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扩展现实
累计营收超3亿美元,《Beat saber》在3个月内增加20万解锁“Pure”成就
05月07日

累计营收超3亿美元,《Beat saber》在3个月内增加20万解锁“Pure”成就

Meta Horizon应用的成就统计界面中,玩家们能够清晰地了解到全球范围内解锁特定成就的用户数量。以热门VR节奏游戏「Beat Saber」为例,其中有一项颇具挑战性的成就名为 “纯粹”,只有玩家在未使用任何修改功能、原汁原味地完成游戏第一关时,才能成功解锁这一荣誉。

Meta Horizon应用的实时数据显示,截至目前,已有高达990万人成功解锁“纯粹”成就,这一数字正以迅猛的态势持续攀升,距离突破1000万大关指日可待。

Beat Saber」的影响力早已超越单一平台的限制。除了Meta Quest这一主流VR平台外,这款风靡全球的VR节奏游戏还兼容PC VR头戴式设备,以及PS VR和PS VR2。这种跨平台的兼容性,极大地拓展了游戏的受众群体,让更多VR爱好者能够体验到这款游戏的独特魅力。

自问世以来,「Beat Saber」迅速风靡全球,一跃成为现象级文化产品。毫不夸张地说「Beat Saber」开创了VR健身游戏的全新类型,为后续众多 VR节奏游戏的诞生提供了灵感源泉,在VR游戏发展史上留下了深刻的印记。

在音乐内容方面,自七年前推出以来「Beat Saber」不断推陈出新,发行了众多备受欢迎的音乐包。从经典摇滚乐队Green Day、Linkin Park、Queen、The Rolling Stones,到电音传奇Daft Punk,再到流行天后Lady Gaga、Britney Spears,以及最近加入的金属巨头Metallica,丰富多样的音乐曲目,满足了不同玩家的音乐喜好,也让玩家在挥舞光剑击打方块的过程中,能够沉浸在不同风格的音乐世界里,享受视听合一的极致游戏体验。